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 この記事この記事が好評なんだそうな。

では、私も・・と思ったが、Mac 向けで取り上げられた Horos のことなど。

macOS では OpenGL は deprecated ですが、Horos の画像描画は OpenGL に依存しています。OpenGL 依存部分を全面的に Metal に書き直すというのが延命策の本筋ですが、かなりコストのかかる作業です。現状では、この作業を完遂させるのは難しそうで、そういう意味では開発が終了していると言っていいでしょう。

それにしても deprecated になっていることに言及せず、horos を紹介している記事の多いこと多いこと。

他の分野では Blender なんて、かなり早い段階で Metal 対応を済ませていて、この業界の体質の古さがよく出ている。

horos は知名度の割に実際に使われる機会は激減している印象を持っていた。

「推し」ているというか horos を広報しているのは、今だと業者だけだよねえ。
OSS であれば、ちょっと手を加えただけでも「カスタマイズしました!」とか言えるから。
それくらいしかメリットない。
deprecated になっている機能を抱えたプロダクトを「推す」なんてマトモな業者ならやらないと思うけど。





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